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PlayStation-2-Modelle: Fat, Slim und was beim Gebrauchtkauf zählt

Die Unterschiede der beiden Bauformen, die typischen Laufwerksfehler und was im Karton liegen sollte.

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Retro-Konsole vom Dachboden: Was sie wert ist und worauf du beim Verkauf achtest

Die fünf Punkte, die den Preis bestimmen — und die drei Fehler, die vor dem Verkauf am meisten Geld kosten.

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Zerkratzte Disc: Wann Polieren hilft — und wann nicht

Auf welcher Seite der Kratzer sitzt, entscheidet alles. Mit einem Test, den du in zehn Sekunden selbst machst.

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Die Speicherbatterie im Retro-Modul: Wann sie stirbt und was ein Wechsel kostet

Der Spielstand ist nach dem Ausschalten weg? Das ist fast nie ein Defekt, sondern eine dreißig Jahre alte Knopfzelle.

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CIB, OVP, PAL, NTSC: Die Abkürzungen bei gebrauchten Spielen erklärt

Was CIB, OVP, sealed und die Regionskürzel wirklich bedeuten — und woran du erkennst, ob ein Angebot hält, was es verspricht.

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